つっとむのネタバレ日記(はてなダイアリー時代)

ケータイ片手にゲームを楽しむ、つっとむのリアルタイムゲーム日記です。 その瞬間の感想をそのまま投稿しているので、ネタバレ内容を含んでいる可能性があります。

2008-03-20から1日間の記事一覧

Fate/stay night(PS2版)

凛編の分岐を探しているけど、バッドエンドのオンパレードだ。タイガー道場には一切参加してないけど、参加してみようかな。 イリヤ「ダメよ、マキリの蛆虫さん。敗者には逃げ道なんてないんだから」 マキリって、そういう意味だったのか…

ひぐらしのなく頃に解

目明し編終了! おっと、いろいろとおまけなどが追加されたようだ。タイトル画面も変わったぞ。 次は、罪滅し編だ。

ひぐらしのなく頃に解

<胸の中の、詩音も守りきった> <魅音が殺人鬼でないなら、消去法で詩音が殺人鬼なんてことからも、詩音を守りきったのだ> 涙が出てくる。PS2版では出てこなかったのに… PS2版は残忍なシーンがカットされていたから、切迫感が薄れてしまい、感情に訴える…

ひぐらしのなく頃に解

ぐえええぇぇ…、怖い、残酷すぎる…(PS2版でカットされるのも頷ける) でも、残忍だからこそ、それに耐えた精神力に涙する。主人公の心の痛みも、PS2版よりはるかに強く伝わってくる。 目明し編も、いよいよクライマックスだ。

ひぐらしのなく頃に解

目明し編 <私は大して返事を待たず、ガリガリと重い滑車を全身の力を込めて巻き上げた> この先は、PS2版では削除された闇の領域だな。BGMからして、とっても怖そう…

ひぐらしのなく頃に解

目明し編。 <すると急に私が止まって驚いたのか、梨花は、ぺたっと一歩余計に歩き、私の背中にぶつかった> チャンスだったのに……!

ひぐらしのなく頃に解

目明し編。 <背伸びを強要してから、もう小一時間にはなる。それでこんなに疲労しているのだから、今夜一晩も放置したら、勝手に自分で首を吊る形になって死んでしまうかもしれない> PS2版に、こんな表現あったっけ?(原作は怖いよ〜)

Fate/stay night(PS2版)

タイガースタンプを1から7まで押したぞ。 あと、Fateの最後のスタンプは14だった。 どうしよう…。とりあえず、8から13までスタンプ集めをしようかな。

Fate/stay night(PS2版)

イリヤ「うん…!よかった、これでずっといっしょだねお兄ちゃん!」 BGMがとってもハッピーな曲調に変わったぞ。なんか進む方向を間違えてないかい? ああ、やっぱりバッドエンドだ。せっかくだからタイガー道場を覗いてみよう。 イリヤ「そういう訳でぇ…