つっとむのネタバレ日記(はてなダイアリー時代)

ケータイ片手にゲームを楽しむ、つっとむのリアルタイムゲーム日記です。 その瞬間の感想をそのまま投稿しているので、ネタバレ内容を含んでいる可能性があります。

2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Fate/stay night(PS2版)

大河「えへへー。その時には士郎がお嫁にもらってくれるから安心かなー」 むむぅ、ここでも教師と教え子の怪しい関係が… このゲームはSFファンタジーなのか、学園アドベンチャーなのか、はっきりしてくれ〜(笑)

アニメCLANNAD

朋也よ、なんて罪作りな奴…(笑) これでいよいよ本番に突入だ。次の見所は、渚のエンブレムが青のままか、それとも赤に変わるのか…? ゲームでは青だったけど、常識的には赤だと思うんだよな〜

Fate/stay night(PS2版)

士郎「一成。それ、犯人は捕まったのか」 一成「捕まってはいないようだな。新都の方では欠陥工事による事故、こちらでは辻斬りめいた殺人事件だ。学校の門限が早まるのも当然――どうした衛宮?喉にメシでもつまったか?」 こんな事件・事故は、この先いくら…

Fate/stay night(PS2版)

士郎(今では俺と藤ねえと桜、この三人が衛宮家の住人だった) どうしてこんな複雑なシチュエーションから始まるんだ、このゲームは…

Fate/stay night(PS2版)

さて、これから本編に入る前に、昨日までのプロローグで明らかになったゲームの背景をまとめておこう。 冬木市という街で、聖杯戦争という7人の魔術師による殺し合いが始まる。 最後まで生き残ると、何でも願いを叶えてくれる聖杯を手に入れることができる…

SUDOKU2(DS版)

ふつう#46:54分29秒★2(三回失敗) ふつう#47:35分39秒★3(二回失敗) ふつう#48:15分54秒★4 ふつう#49:15分04秒★4(一回失敗) ふつう#50:10分48秒★4 ふつうトータル:09時間21分20秒 トータル:★367 なんか調子悪かったなぁ… big-riverさん、#50は二…

Fate/stay night(PS2版)

<魔術協会は魔術を隠匿し魔術師たちを管理するのだという> やはりそんな組織があるのか。ルールなき戦いに意味はないもんね。審判団もそこに属しているのだろう。

Fate/stay night(PS2版)

<魔術を学ぶ以上、死は常に身近にある> <毎日のようにこなしているなんでもない魔術でも、ほんの少しのミスで暴発し、術者の命を奪う> マジっすか… 士郎「…誰かを助けるという事は、誰かを助けないという事。…正義の味方っていうのは、とんでもないエゴ…

Fate/stay night(PS2版)

店長「そっかー。あれ、士郎くんってもう五年だっけ?」 士郎「そのぐらいですね。オヤジが亡くなってからすぐに雇ってくれたの、おやじさんのトコだけだったし」 五年前というと、士郎は小学六年生だな。

Fate/stay night(PS2版)

士郎(ご多分に漏れず、自分も遠坂凛に憧れている男子生徒の一人である) ついに凛の立ち絵が登場!うーん…このゲーム、背景画は綺麗なんだけど、立ち絵はイマイチなんだよな…

Fate/stay night(PS2版)

凛(その姿はただ無情で、際限なく凛々しくて、その、悔しいぐらい、可愛らしかったんだから――) いや、それはプレイヤーが感じることだから…(笑) およよ、歌付きのムービーが流れてきたぞ。ってことは、ここまでプロローグなのか? ムービーが終わるとタ…

Fate/stay night(PS2版)

凛「そこに戦いがあるからよ、アーチャー。ついでに貰える物は貰っておく。聖杯がなんだかは知らないけど、いずれ欲しい物が出来たら使えばいいだけでしょう?人間、生きていれば欲しい物なんて限りないんだし」 えっ?、聖杯を手に入れたとたんに竜が出て来…

Fate/stay night(PS2版)

<…聖杯戦争も今回で五回目> 今回はやめちゃって四回目で終わり!ってな選択肢はないのかな?このゲームに…

Fate/stay night(PS2版)

<自分の正体さえ知らないバカものは例外として、サーヴァントにとって最大の弱点はその”本名”なのだ> ノートに書かれてしまうからか?それとも、ユバーバに奪われてしまうからか?(笑)

Fate/stay night(PS2版)

<予め振り分けられたクラスは七つ。 剣の騎士、セイバー。 槍の騎士、ランサー。 弓の騎士、アーチャー。 騎乗兵、ライダー。 魔術師、キャスター。 暗殺者、アサシン。 狂戦士、バーサーカー。 この七つのクラスのいずれかの属性を持つ英霊だけが現代に召…

Fate/stay night(PS2版)

<悪魔と呼ばれる第六架空要素の実体化には”人のカタチ”が必要なように、英霊たちも、こちらの世界で活動できるカタチが必要なのだ> 架空要素ってなんだ?さっき、魂は第二、精神は第三と言っていたが、この架空要素の順番なのか…?

Fate/stay night(PS2版)

<が、聖杯はその不可能を可能にした> このフレーズ、今後も出てきそうだな… <本来人間の手におえぬ英霊をまるごと召喚し、あまつさえマスターに仕える使い魔に固定した> それで、このポケモンみたいなバトルが可能になったわけだ…

Fate/stay night(PS2版)

凛「ランサーの、サーヴァント――」 ランサーとは、槍使いのことか…?

Fate/stay night(PS2版)

アーチャー「君たちが肉を栄養とするように、サーヴァントは精神と魂を栄養とする」 アーチャー「栄養をとったところで基本的な能力は変わらないが、取り入れれば取り入れるほどタフになる――つまり魔力の貯蔵量があがっていく、というワケだ」 サーヴァント…

SUDOKU2(DS版)

ふつう#41:07分54秒★5 ふつう#42:10分04秒★4 ふつう#43:08分36秒★5 ふつう#44:10分07秒★4 ふつう#45:08分59秒★5 ふつうトータル:07時間09分26秒 トータル:★350

SUDOKU2(DS版)

ふつう#36:07分46秒★5 ふつう#37:16分01秒★4(一回失敗) ふつう#38:08分15秒★5 ふつう#39:08分39秒★5 ふつう#40:10分53秒★4 ふつうトータル:06時間23分46秒 トータル:★327

Fate/stay night(PS2版)

アーチャー「――そうでもないが。アーチャーのクラスは伊達ではないぞ。弓兵は目がよくなければ務まらん」 やはり、”アーチャー”というのは、”クラス”の一種なんだ。しかもこの台詞から、弓使いの意味であることが判明。 アーチャー「いや、流石に隣町までは…

Fate/stay night(PS2版)

<魔術師の心象世界――心のあり方そのものを形として、現実を塗りつぶす結界を固有結界と呼ぶ> 固有結界が残っているということは、凛は父親の気持ちと触れ合えるということなのだろうか…?

Fate/stay night(PS2版)

アーチャー「サーヴァントというものは霊体だ。その在り方は怨念、妄執に近い。故に同じ”無念”には敏感なのさ。町中でも濃い場所はあるが、ここは別格。我らから見れば固有結界のそれに近い」 <感情のない声で、アーチャーは珍しい単語を口にした> アーチ…

SUDOKU2(DS版)

プラチナ段位認定問題にチャレンジ! 制限時間は7分だ。 げっ、一回目は失敗。二回目は…、ううダメだ(7分はキツイ) 三回目でやっとクリアする!(5分17秒) ええっ、どうして今までの記録がラストクレジットのようなスクロールするんだ!?げげっ、最後に…

SUDOKU2(DS版)

ふつう#31:08分14秒★5 ふつう#32:14分49秒★4(一回失敗) ふつう#33:15分20秒★4(一回失敗) ふつう#34:09分02秒★5 ふつう#35:07分55秒★5 ふつうトータル:05時間32分12秒 トータル:★304 プラチナ段位認定問題への挑戦権を獲得した。

Fate/stay night(PS2版)

凛「手伝うわ、桜」 桜「え―――?」 桜「あ、遠坂、先輩―――」 植田佳奈と下屋則子が出演するゲームは、EVER17以来だ。なんかキャラが、EVER17の時と逆になったような気がするけど…(笑)

Fate/stay night(PS2版)

凛「この町には魔術師の家系は遠坂と、あと一つしかないの。そのあと一つっていう家系は落ちぶれているし、マスターにもなってないし」 これは魔術師界では周知の事実なのだろうか?だとしたら、凛がマスターになるってことは、魔術師のみんなが知ってること…

Fate/stay night(PS2版)

アーチャー「マスター、私のクラスは何か忘れたのか。遠く離れた敵の位置を探るなど、騎士あがりにできるものか」 えと、クラスは2Aだったっけ?というのは冗談で、このサーヴァントの”クラス”が、”アーチャー”ってことなのか? <遠く離れた敵を探る、な…

Fate/stay night(PS2版)

凛「あのね、そんな格好で出歩くつもり?どう見ても普通じゃないし、他のマスターが見たら一発でサーヴァントって判るじゃない」 えっ、この手のゲームで言えば普通の格好だけど…(笑) アーチャー「サーヴァントはもともと霊体だ。非戦闘時には霊体になって…